Гоночный симулятор Gran Turismo Sport получил неофициальный порт для ПК. Энтузиасты выкатили специальную сборку игры, которая доступна на платформе GitHub.

Одной из ключевых особенностей разработки стала возможность настройки компиляции шейдеров. В частности, пользователи смогут выбирать между несколькими режимами, призванными сократить количество подтормаживаний и графических ошибок.
Первый вариант предусматривает предварительную обработку шейдеров перед запуском игры. При этом процесс сопровождается индикатором прогресса и может занимать несколько минут. Последующие запуски проходят значительно быстрее благодаря сохранению обработанных данных.
Альтернативный режим позволяет компилировать новые шейдеры непосредственно во время прохождения. В таком случае игровой процесс приостанавливается, после чего необходимые данные сохраняются для дальнейшего использования.
По словам разработчика, в одном из тестов обработка 13,6 тысячи сохраненных графических конвейеров заняла около 25 секунд.